[1]
Elnur, A. 2024. Dijital Çağda Boş Zaman: Boş Zaman Olgusunun Dijitalleşmesi Bağlamında “Ready Player One” Filminin İncelenmesi. Mevzu – Sosyal Bilimler Dergisi. 11 (Mar. 2024), 431–462. DOI:https://doi.org/10.56720/mevzu.1428798.