BAYRAK, Tamer. Steam Platformunda Dijital Oyunlarla Öğrenme: Medya ve İletişim Perspektifinden Nicel Bir Analiz. Mevzu – Sosyal Bilimler Dergisi, [S. l.], p. 137–156, 2025. DOI: 10.56720/mevzu.1772102. Disponível em: https://mevzusbd.com/article/view/313. Acesso em: 2 mar. 2026.